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首页 > 产品及系统 > 变形金刚系列融合软件
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产品概述
变形金刚是用于多通道投影系统几何校正、边缘融合的软件产品。变形金刚运行于用户的成像计算机(IG)中,不需要其它任何额外的硬件,也不需要用户修改源代码。变形金刚采用领先的GPU技术,具有自动几何校正、自动生成融合区等功能,并能够真正做到0延时。

0延时
显卡的渲染周期与屏幕的刷新周期之间存在一定的时间间隙,在这一间隙中,显卡实际上处于空闲状态,变形金刚正是利用显卡的这一空闲时间进行几何校正、边缘融合处理,所以能够真正做到0延时。

眼点位置
在很多情况下,设计眼点并不是位于球幕的球心;还有的时候,系统需要设置多个眼点,例如,在双座的直升机模拟器中,当训练左驾驶员时,需要将眼点设置在左侧驾驶员的眼位,当训练右驾驶员时,需要将眼点设置在右侧驾驶员的眼位。由于变形金刚的几何校正是通过标定的参考点自动计算出来的,因此,对于这些特殊眼点的情况,变形金刚只需要标定一次参考点,就可以计算出任意眼点位置下的几何校正结果。当然,也可以将不同眼点位置下的校正结果保存成不同的文件,以便根据需要随时调用。也就是说,只需要一次调试,就能获得任意眼点位置的几何校正结果。

版本与运行环境
(1)变形金刚桌面版(Transformers_desktop):这是变形金刚的终极版本,它作用于显卡的驱动程序上,对包括桌面在内的所有上层应用都是透明的。使用时首先运行变形金刚调试工具进行几何校正、边缘融合的调试,调试后将生成的参数文件与启动程序放在一个目录下,这时运行启动程序,win7的桌面就按照参数文件进入变形及融合状态,这时运行win7系统中的任何程序都会有变形及融合效果。运行退出程序能够退出变形状态。
运行环境要求:
.Nvidia Quadro6000系列显卡
.Win7操作系统

(2)变形金刚Opengl版(Transformers_OGL):这个版本作用于Opengl的库文件之上,只对Opengl的应用起作用,对于非Opengl的应用没有变形及融合效果。使用时,将变形金刚的库文件及参数文件与用户的Opengl应用程序放在同一目录下,运行用户的应用程序,就进入变形及融合的状态。退出应用程序,同时也退出了变形状态。使用过程中,不需要用户提供或修改源代码。
运行环境要求:
.独立显卡(显存、GPU内核越多越好)
.WindowsXP或Win7操作系统

(3)变形金刚D3D版(Transformers_D3D):作用于D3D的库文件之上,使用方式及运行环境与Opengl版相同。

性能指标
------------------------
> 0延时
> 自动几何校正
> 自动计算全站仪位置
> 全站仪不必放在眼点
> 眼点可以设在任何位置
> 自动生成融合区
> 不需要用户修改源代码
> 不需要激光排定位
> 支持主动立体
> 伽马值调整
> 色彩调整
> 亮度调整
> 支持任意分辨率
> 支持多头显示模式
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